indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

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这一年游戏数量增加是历年来最多一次,统计结果也将更加准确,希望能够真实反应目前国内独立开发的现状……,统计结果也将更加准确,希望能够真实反应目前国内独立开发的现状,供开发人员以及对国内独立游戏发展有兴趣同学参考……基于这些数据我们整理出这份年度报告,相信在一定程度上代表了中国独立游戏开发的现状

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料……与此同时群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死同事们;感谢注册了微和我顶着时差沟通丹麦胡子哥;感谢胖哥哥一天内就把页面做了出来

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

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2016 中国独立游戏大赛报名期提前并增加了征集周期,同时奖项方面有所调整更符合独立游戏产品的现状,……2015年的中国独立游戏大赛短短1个月征集期内收到了百款独立游戏踊跃报名,多名资深评委艰难评选和抉择下……报名 2016 中国独立游戏大赛报名期提前并增加了征集周期,同时奖项方面有所调整更符合独立游戏产品的现状

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……Kaho, Karst 市展开自己冒险。……26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃34:20 关于空中冲刺40:20 难度设计

小组帖子:朋友,你在哪?

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远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,现阶段相对成熟游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上创新也有可能是出彩事情……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 北京~

507 研究所(the research facility NO.507)

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://www.bilibili.com/video/av6808714/注意:目前这是一款简陋渣作,……目前的游戏设定为:玩家基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体……特色体验: 注:以下内容还未完全版本中实现:2D潦草灵魂画风 只做接地气中国本土元素 自弹中国上世纪风格本土音乐

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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),目前已经有一版剧情类策划案。……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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我觉得这可能是中国独立游戏面临最大一个问题:圈子的人搞得红红火火,外面的人依然不知。……但与其他人不同是,他想要改变这个现状,而且是用拍纪录片方式。……他每天都会在这里推荐三款有趣小游戏,截止到2013年,游戏推荐总量超过了五千个,目前依旧不断更新

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演是一个万魔之王,恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

版本:Early Access


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